indienova.com/groups/post/102439
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……Roguelite、二次元类游戏爱好者或开发经验2.……包括三渲二等技术美术向能力与经验3. 3D游戏、PC游戏游戏项目经验4. 手机游戏性能优化经验5.
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……Q:请少一些JUMPSCARE贴脸杀!那奇:说不要的就是很想要吧?……游戏剧情会有很大的反转,贴脸杀绝对不是卖点。还有一部分在下期发出~
indienova.com/groups/post/42372
地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一定经验后可升级,从而在多数属性上获得小幅度提升……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度……击败敌人可获得大量经验(根据对方等级决定),被击败的角色不会损失经验,2秒后自动复活
indienova.com/groups/post/92485
无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历
indienova.com/groups/post/52113
发起:走路的经验书 能发在这里吗?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)
indienova.com/groups/post/102691
现招募有一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值
indienova.com/groups/post/102763
现招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……另外我们也招角色建模,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC需要建模。欢迎推荐~!
indienova.com/game/edge-of-death
贴脸的恐怖图如影随形,但是真正的恐怖藏在游戏之下。好在人性之光也由此展现!……不同的玩家一定对于死亡会有不同的答案和体会! 难度设计恰到好处,虽然不会很难但也富有挑战性
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……扮演经验丰富的出租车司机 Vinny 或自称“影响者”的 Cleo,在城市中行驶,接载最疯狂的旅客!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)